Emma és Alíz
Kék-arany ruhás mágus csillagvarázslattal, a hold és az Erdfa alatt
Apa választása

Tiszta Intelligencia mágus · Pure Intelligence Sorcerer

Gondolkodj előre, támadj messziről

A jó mágus nem egyetlen óriási varázslatot ismétel. Felméri a távolságot, az ellenállást és az FP-jét, majd a legolcsóbb biztos megoldást választja.

Asztrológus kezdés60–80 IntelligenciaPvE útmutató

Az első órák

Kezdeti tippek és gyors bevásárlólista

01

Kezdő kaszt

Az Asztrológus (Astrologer) azonnal kap botot, pajzsot és két varázslatot. Emléktárgynak az Aranymag jó, mert hamarabb ad plusz gyógyító- vagy FP-kulacsot.

02

Első varázslatok

A Kavicslövedék legyen az olcsó alaplövés, a Cariai Penge pedig a közelharci mentőöv. Nem kell minden apró ellenfélre drága üstököst lőni.

03

Korai nagy ugrás

A Caelidben megszerezhető Meteorbot + Sziklazápor páros sokáig erős. A Sziklazápor fizikai sebzése akkor is működik, ha az ellenfél jól bírja a mágiát.

04

Közelharci tartalék

Válassz könnyű, alacsony Erő/Ügyesség-igényű fegyvert, és adj neki Mágikus vagy Hideg affinitást. Csak a szükséges minimumig emeld a fizikai tulajdonságokat.

05

Ruházat

Kezdetben a védelem és a közepes gurulás fontosabb, mint a máguskinézet. A felszerelési terhelés maradjon 70% alatt.

06

Kulacsok

Biztonságos kezdés a gyógyító és kék kulacsok körülbelül 2:1 aránya. Ha már ritkán találnak el, lehet több FP-kulacsot vinni.

Tulajdonságok

Fejlődési út a mestermágusig

A pontos számok nem bilincsek, hanem kényelmes célpontok. A fegyvered követelményei és a saját játékstílusod mindig fontosabb.

1–50. szint

Tanonc

Életerő
25–30
Elme
18–22
Intelligencia
30–40

Előbb legyen elég életerő egy hibához, utána jöhet a sebzés. A bot fejlesztése gyakran többet ad, mint néhány plusz Intelligencia.

125–150. szint

Mestermágus

Életerő
50–60
Elme
30–38
Intelligencia
70–80

A 38 Elme körüli FP-csíkot egy teljesen fejlesztett kék kulacs majdnem pontosan feltölti. 80 Intelligencia fölött már sokkal kisebb a nyereség.

A sebző mágusnak is kell Életerő.

Az 50–60 Életerő nem „elpazarolt” pont: több időt ad megfigyelni, gyógyítani és befejezni a varázslatot. A halott mágus sebzése mindig nulla.

A varázskönyv

A legjobb varázslatok – feladatra választva

KezdettőlKavicslövedék varázslat ikonja

Kavicslövedék

Glintstone Pebble

A legjobb mindennapi társ. Gyors, olcsó, és a gyengébb ellenfelekre nem kell drágább varázslatot pazarolni.

KezdettőlCariai Penge varázslat ikonja

Cariai Penge

Carian Slicer

Fénykard közelharcra. Nagyon gyors és FP-takarékos; akkor is megvéd, ha az ellenfél már túl közel ért.

KoránSziklazápor varázslat ikonja

Sziklazápor

Rock Sling

Fizikai sebzést és nagy egyensúlysebzést okoz. Kiváló a mágiának ellenálló ellenfelek és a nagy főellenfelek ellen.

KözépjátékÉji Üstökös varázslat ikonja

Éji Üstökös

Night Comet

Az ellenfelek kevésbé próbálnak kitérni előle. A Veszteség Botjával a másik kézben különösen erős.

KözépjátékÜstökös varázslat ikonja

Üstökös

Comet

Gyors, tölthető, nagy erejű lövedék. Akkor jó, ha biztos ablak nyílik egy komoly találatra.

KözépjátékLoretta Nagyíja varázslat ikonja

Loretta Nagyíja

Loretta’s Greatbow

Nagyon messziről eléri a célpontot. Táborok megbontására és veszélyes ellenfelek előcsalogatására remek.

KésőbbAdula Holdpengéje varázslat ikonja

Adula Holdpengéje

Adula’s Moonblade

Széles, fagyasztó kardív: egyszerre jó közelre, csoportokra és a fagyás felépítésére.

VégjátékRanni Sötét Holdja varázslat ikonja

Ranni Sötét Holdja

Ranni’s Dark Moon

Lassú, de nagyszerű nyitás főellenfelek ellen: fagyást épít és fogékonyabbá teszi a célpontot a mágiára.

KésőbbVarázsföld varázslat ikonja

Varázsföld

Terra Magica

Egy erősítő kört rajzol a földre. Álló vagy lassú célpontnál érdemes belőle elindítani a nagy varázslatokat.

VégjátékAzur Üstököse varázslat ikonja

Azur Üstököse

Comet Azur

Látványos sugár, de csak megfelelő helyzetben zseniális. A mozgó ellenfél egyszerűen kisétálhat belőle.

A mágus valódi fegyvere

A legjobb botok és mikor cseréljük le őket

01Meteorbot ikonja

Meteorbot

Meteorite Staff

A legjobb korai ugródeszka. Fejlesztés nélkül erős, és 30%-kal erősíti a gravitációs varázslatokat – de maga a bot nem fejleszthető.

02Félember Királynő Botja ikonja

Félember Királynő Botja

Demi-Human Queen’s Staff

Jó, kényelmes választás alacsony Intelligencián. Fejleszthető, ezért akkor is használható, ha nem akarunk korán Caelidbe utazni.

03Akadémiai Csillámkőbot ikonja

Akadémiai Csillámkőbot

Academy Glintstone Staff

Kiváló általános bot körülbelül 42–67 Intelligencia között. Fontos, hogy rendesen fel legyen fejlesztve.

04Cariai Királyi Jogar ikonja

Cariai Királyi Jogar

Carian Regal Scepter

A legjobb kényelmes, általános végjátékbeli választások egyike magas Intelligencián, extra FP-büntetés nélkül.

05Lusat Csillámkőbotja ikonja

Lusat Csillámkőbotja

Lusat’s Glintstone Staff

Nagyobb sebzés, de a varázslatok 50%-kal több FP-be kerülnek. Rövid, komoly főellenfélharcra való, nem barangoláshoz.

06Veszteség Botja ikonja

Veszteség Botja

Staff of Loss

Az Éji varázslatokat erősíti. Másodkézben is megadja a bónuszát, miközben a jobb botunkkal varázsolunk.

Két bot trükkje

A bónuszt adó botot elég a másik kézben tartani. Például a Veszteség Botja bal kézben erősíti az Éji Üstököst, miközben a jobb kézben lévő, jobban skálázódó jogarral varázsolunk.

Mágusbotok, kék kristálykardok, köpeny és talizmánok egy asztalon
Egy jó arzenál nem a tárgyak számától, hanem a jól elkülönülő feladatoktól lesz erős.

Ha túl közel jönnek

A legjobb mágusfegyverek

Holdfátyol ikonja

Holdfátyol

Moonveil

Gyors intelligencia-katana. A múló holdfény hulláma biztonságos távolságból is sebez és könnyen megtöri az ellenfél tartását.

Astel Szárnya ikonja

Astel Szárnya

Wing of Astel

Könnyű, ívelt kard. Erős támadása FP nélkül küld ki mágikus hullámot, a Nebula képessége pedig nagy célpontokon pusztító.

Sötét Hold Nagykard ikonja

Sötét Hold Nagykard

Dark Moon Greatsword

Fagyást építő végjátékbeli klasszikus. Felerősítve a nehéz támadásai távoli holdfény-pengéket lőnek ki.

Mágikus vagy hideg hétköznapi fegyver ikonja

Mágikus vagy hideg hétköznapi fegyver

Magic / Cold affinity

Egy kedvelt kard, lándzsa vagy tőr alacsony követelménnyel is nagyszerű. A Hideg affinitás fagyást, a Mágikus erősebb tiszta mágiasebzést adhat.

Cariai Varázskard ikonja

Cariai Varázskard

Carian Sorcery Sword · DLC

Egyszerre szúrófegyver és varázslóeszköz. Különleges, rugalmas játékstílushoz jó, de tiszta varázsláshoz egy erős bot általában jobb.

Ruhák, talizmánok és apró előnyök

A legjobb kiegészítők

Ruhák és fejfedők

Királynő Félhold-koronája ikonja

Királynő Félhold-koronája: +3 Intelligencia, jó korai-late közti átmenet.

Hóboszorkány Kalapja ikonja

Hóboszorkány Kalapja: 10%-kal erősíti a legtöbb hidegvarázslatot.

Varázspenge-szett ikonja

Varázspenge-szett: A mágikus és hideg fegyverképességeket erősíti, nem a hétköznapi varázslatokat.

Azur és Lusat koronája ikonja

Azur és Lusat koronája: Csak bizonyos varázslatokhoz ad nagyobb erőt, FP-áron – különleges összeállításba való.

Apa szabálya: legyen szép, védjen eleget, és maradjon közepes a gurulás.

Talizmánok

Graven-School / Graven-Mass ikonja

Graven-School / Graven-Mass: A varázslatok erejét növeli; a két változat együtt is viselhető.

Radagon Képmása ikonja

Radagon Képmása: Gyorsabbá teszi a varázslást, mintha 30 virtuális Ügyességet kapnánk.

Godfrey Képmása ikonja

Godfrey Képmása: A tölthető varázslatok és képességek teljesen feltöltött változatát erősíti.

Mágikus Skorpió Bűbáj ikonja

Mágikus Skorpió Bűbáj: Nagyobb mágiasebzésért cserébe sérülékenyebbé tesz. Csak magabiztos kitéréshez.

Csillagnéző Öröksége ikonja

Csillagnéző Öröksége: +5 Intelligencia – korán sok szintet megspórolhat.

Nokstella Holdja ikonja

Nokstella Holdja: +2 memóriahely, ha mindig elfogynak a varázslat-helyek.

Sárkánycímeres Nagypajzs ikonja

Sárkánycímeres Nagypajzs: Komoly fizikai védelem; a sebzésnövelésnél gyakran többet ér, ha életben maradunk.

Cariai Filigrán Címer ikonja

Cariai Filigrán Címer: A fegyverképességek FP-költségét csökkenti – Holdfátyolhoz és Astel Szárnyához különösen jó.

Mágiafátyol Repedt Könnye ikonja

Csodás Fizika Kulacsa

Mágiafátyol Repedt Könnye 20%-kal növeli a mágikus sebzést PvE-ben 3 percre. Mellé Intelligencia-csomó, Opálos Keménykönny vagy az FP-t ideiglenesen eltörlő Azúr Rejtett Könny jöhet.

Memóriakő ikonja

Memóriakövek

A több varázslathely fontos, de ne töltsd tele hasonló lövedékekkel. Egy olcsó, egy gyors, egy fizikai, egy területi és egy nagy nyitóvarázslat már teljes szerszámosláda.

Nagypajzsos Katonák szellemhamvainak ikonja

Szellemhamvak

A Nagypajzsos Katonák jól feltartják az ellenfelet; Lhutel és Tiche mozgékony, a Mimic Tear pedig a saját eszközeidet másolja. Amíg ők elvonják a figyelmet, te biztonságosan varázsolhatsz.

A sebzésnél fontosabb

Tippek, trükkök és kész összeállítások

Mágus kristálypengékkel és szellemlovagokkal küzd egy gravitációs óriás ellen
A távolság, a figyelemmegosztás és a megfelelő sebzéstípus együtt nyeri meg a nehéz harcokat.
01

Nyitási sorrend

Főellenfélnél: Ranni Sötét Holdja → Varázsföld → teljesen feltöltött Üstökös vagy Éji Üstökös. Ha az ellenfél azonnal rohamoz, hagyd ki a Varázsföldet.

02

Mágiaálló ellenfél

Válts Sziklazáporra, fagyásra vagy fizikai fegyverre. A „mágus” nem azt jelenti, hogy csak egyetlen sebzéstípust használhatsz.

03

Kevesebb varázslat, gyorsabb váltás

Csak azt tedd a memóriába, amit valóban használsz. Pánikhelyzetben sokkal könnyebb három-négy varázslat között körbelépkedni, mint tíz között.

04

Egy-két lövés, aztán mozgás

Ne ürítsd ki egy helyben az FP-csíkot. Varázsolj, figyeld a választ, helyezkedj újra – így marad idő a kitérésre is.

05

Kézi célzás

Nagy, lassú vagy csoportos célpontnál kapcsold ki a célzárat, és vezesd kézzel a robbanó vagy gravitációs varázslatot.

06

Ne imádd vakon Azur Üstökösét

Álló célpontot gyorsan elolvaszt, de egy mozgékony ellenfél ellen az Éji Üstökös vagy a Cariai Penge sokkal megbízhatóbb.

Könnyű indulás

A Tanonc

  • Meteorbot
  • Kavicslövedék + Cariai Penge
  • Sziklazápor nagy célpontokra
  • Csillagnéző Öröksége
  • Nagypajzsos szellemkatonák

Közel és távol

A Varázspenge

  • Holdfátyol vagy Sötét Hold Nagykard
  • Cariai Penge + Adula Holdpengéje
  • Cariai Filigrán Címer
  • Közepes gurulás
  • Kevesebb FP-, több gyógyítókulacs

Apa rövid szabálya

Nem a legnagyobb varázslat győz, hanem a jó döntés.

Legyen egy olcsó lövedéked, egy közelharci válaszod, egy mágiaálló ellenfélre való megoldásod és elég Életerőd ahhoz, hogy tanulhass a hibákból.

Vissza az elejére

A nagy képek eredeti, családbarát rajongói illusztrációk. A kis felszerelés- és varázslatikonok játékbeli azonosítóképek; Elden Ring © FromSoftware / Bandai Namco Entertainment.